맥스렌더링

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작성자알파고 조회 7회 작성일 2020-08-01 15:25:51 댓글 0

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James Design School
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황민지 : 좋은영상 감사합니다.
James Design School : 영상이 옛날꺼라 요즘엔 VrayPhysicalCamera 지원 안합니다, 그냥 Standard에 기본으로 제공되는 "Physical" 카메라 사용하시면 되요, 카메라 항목에 EV조절해가면서 밝기 조절하세요, 기본값 6인데 너무 밝아서 안보일 수 있으니 8~9정도 사용하시면 됩니다요.
조용근 : 기초를 제대로 익힐 수 있는 영상 너무 감사드립니다.
김시윤 : 선생님 저는 분양씨지 근무하고 있는데 실내나 건축 영상 공부도 하고 싶거든요~ 혹시 유튜브같은거로 생방 수업같은거도 하시나요?
James Design School : 위 기법 4개만 알아두면 거의 모든 렌더엔진을 사용 할 수 있습니다, 다른 렌더엔진도 원리가 거의 비슷하거든요. 다른 렌더엔진 뿐만 아니라 마야 C4D같은 다른 3D 프로그램에도 적용 가능 하고요.
YH Kim : 매번 형님 동영상에 진짜 많이 배웁니다 감사드립니다 앞으로도 많은 영상강의 염치없지만 부탁드리겠습니다! ㅠㅠ
deok bonte : 한가지 더 질문 드려도 될까요. 강의하실때 보니 모델링이나 카메라 라이트 등을 변경하시면서 랜더링을 바로바로 확인하시던데 심지어 랜더링도 같이 변경되고...스크립트를 쓰시는건지 어떻게 하시는건지 궁금하네요..
deok bonte : 영상 잘 봤습니다. 근데 한가지 궁금한점이 있어 질문 드립니다. 매트의 경우 배경이미지가 반사되는건 그렇다쳐도 오브젝트 본연의 색상까지 배경이미지의 영향을 받을경우엔 어떻게 처리해야 하는건가요?

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